
Icewind Dale ของ Dungeons and Dragons: Rime of the Frostmaiden เป็นประสบการณ์ที่คดเคี้ยวและซับซ้อนซึ่งช่วยให้ DM สามารถปรับแต่งเกมให้เหมาะกับผู้เล่นได้
ปัจจุบันมีการผจญภัย Dungeons and Dragonsอย่างเป็นทางการมากกว่าสองโหล ให้ DM และผู้เล่นได้เจาะลึก และมีให้บริการทั้งแบบออนไลน์และในรูปแบบหนังสือผ่านร้านเกมและร้านหนังสือมากมาย โมดูลการผจญภัยแตกต่างจากหนังสือต้นฉบับตรงที่พวกเขาแนะนำ DM ผ่านการแนะนำผู้เล่นผ่านการผจญภัยที่แยกออกมาโดยเฉพาะ แม้ว่า DM จะมีอิสระที่จะใช้เสรีภาพตามดุลยพินิจของพวกเขา Icewind Dale ของ Dungeons and Dragons: Rime of the Frostmaidenเป็นการผจญภัยใหม่ล่าสุดและจะพาผู้เล่นไปยัง Far North ที่สำรวจในหนังสือDrizzt Do’Urden ของ RA Salvatore
การผจญภัยของ Dungeons and Dragonนี้เพิ่งออกมาไม่ถึงหนึ่งเดือน ซึ่งเป็นเวลาเหลือเฟือสำหรับ DM หลายคนที่สั่งซื้อหนังสือล่วงหน้าเพื่อเจาะลึกปริศนากับผู้เล่นของพวกเขา DnDเป็นเกมที่ให้รางวัลแก่การวางแผนระยะยาวและการพัฒนาโครงเรื่อง และ Icewind Daleช่วยให้ DM ทำเช่นนั้นโดยให้รายละเอียดมากมายและกล่องข้อมูลที่เป็นประโยชน์ หนังสือเล่มนี้โดยรวมมีความคล่องตัวอย่างไม่น่าเชื่อ และแม้ว่ามันอาจไม่ใช่สิ่งที่ DM เป็นครั้งแรกต้องการ แต่Dungeon Masters ที่มีประสบการณ์มากกว่านี้จะพบว่าการตั้งค่าการผจญภัยทั้งหมดนั้นอยู่ข้างพวกเขา
ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons And Dragons – Icewind Dale นั้นง่ายกว่าสำหรับ DMs และยากกว่าสำหรับผู้เล่น
การผจญภัยนั้นซับซ้อน และหนังสือเล่มนี้มีจุดพลิกผันมากมายที่ทำให้ชัดเจนว่าผู้เล่นจะต้องเจอกับความยากลำบากในการหา แคมเปญIcewind Dale ที่เหมือนกันสองแคมเปญ ฟีเจอร์ความลับ ของตัวละครเป็นต้นแบบที่ยอดเยี่ยมสำหรับแคมเปญต่างๆ และ DM อาจได้รับแรงบันดาลใจให้เขียนความลับของตัวเองที่ผู้เล่นสามารถนำไปใช้ในโฮมบรูว์หรือการผจญภัยอื่นๆ และหนังสือต้นฉบับ แคมเปญหนึ่งอาจมีโจรสลัดที่กินเนื้อคนซึ่งรู้ตำแหน่งของเรือลำใดลำหนึ่งที่ผู้เล่นต้องค้นหา ตัวอย่างเช่น ในขณะที่ปาร์ตี้อื่น ๆ ที่ไม่มีคนกุมความลับนั้นจะต้องไปหาเรือในเส้นทางอื่น
ตัวฉากนั้นถูกกำหนดมาเป็นอย่างดี และTen-Towns ของ Icewind Daleล้วนมีรสชาติและภารกิจเป็นของตัวเอง ตัวอย่างเช่น เควสเริ่มต้นสองรายการสามารถเกิดขึ้นในเมืองใดก็ได้ แต่มีธีมที่แตกต่างกันมาก ทั้งคู่ออกแบบมาสำหรับตัวละครเลเวล 1 และเรียบง่ายกว่ามาก แต่ภารกิจ Cold-Hearted Killer จะมืดมนกว่าในเมืองและอาจเกี่ยวข้องกับการต่อสู้ ในขณะที่ภารกิจ Nature Spirits นั้นเบาสมองกว่าและเน้นไปที่การแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ เป็นเรื่องดีที่ DM มีตัวเลือกให้เลือกภารกิจเพื่อทำให้ผู้เล่นของพวกเขาเข้าสู่ความสยองขวัญที่กำลังจะมาถึง หรือเปิดฉากด้วยการต่อสู้สำหรับกลุ่มที่ชอบสิ่งนั้น
Icewind Daleเป็นการผจญภัยในธีมสยองขวัญสมัยใหม่และบางกลุ่มจะมีรสนิยมแตกต่างกันไปตามความระทึกหรือเลือดสาดที่พวกเขาชอบหรือพอใจ หนังสือเล่มนี้ขอให้ DM “จัดการกับเรื่องสยองขวัญอย่างมีความรับผิดชอบ” โดยเฉพาะ และให้คำแนะนำว่า DM สามารถสนทนากับผู้เล่นของพวกเขาเกี่ยวกับสิ่งที่ดึงดูดใจพวกเขาในเกมและสิ่งที่ทำให้พวกเขารู้สึกไม่สบายใจในการสวมบทบาทได้อย่างไร นี่เป็นส่วนหนึ่งของการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นสำหรับเอกสารอย่างเป็นทางการของ DnD เพื่อสะท้อนหัวข้อที่ละเอียดอ่อนในโลกแห่งความจริง เช่น เชื้อชาติและขีดจำกัดของแต่ละบุคคล ในขณะที่ DM จำนวนมากสามารถใช้ขั้นตอนเพิ่มเติมในการค้นหาแหล่งข้อมูลออนไลน์เช่น X-Card เพื่อให้เกมของพวกเขาปลอดภัย แต่ก็เป็นเรื่องดีที่ WOTC มีแนวโน้มไปในทิศทางนี้
งานศิลปะตลอดทั้งเล่มช่วยกำหนดโทนและอารมณ์โดยการแสดงภาพแสงเหนือระยิบระยับ ทุ่งทุนดราที่รกร้าง และเมืองที่ปกคลุมด้วยหิมะในแบบที่จะช่วยให้ DM และผู้เล่นรู้สึกอินไปกับเรื่องราวมากขึ้น ด้านหลังยังมีแผนที่ที่แสดงภาพ Icewind Daleและรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Ten-Towns ผู้เล่นมีทางเลือกในการทำความรู้จักกับเมืองเหล่านี้ให้ดี แม้ว่าสุดท้ายแล้วพวกเขาอาจจะเลือกแค่บางเมืองก็ตาม หนังสือมีทรัพยากรสำหรับตัวเลือกทั้งหมด สร้างทรัพยากรที่ปรับแต่งได้และมีรายละเอียดมากสำหรับผู้เข้าร่วม
DM และปาร์ตี้บางคนชอบการปรับระดับตามเหตุการณ์สำคัญ ในขณะที่คนอื่นชอบการเพิ่มเลเวลผ่านประสบการณ์ หนังสือ Icewind Daleมีแนวโน้มไปสู่อดีตและบอกผู้เล่นอย่างชัดเจนว่าพวกเขาสามารถเพิ่มระดับได้อย่างไรหลังจากเริ่มภารกิจ นอกจากนี้ยังมีแผนภูมิลำดับการผจญภัยที่ให้คำอธิบายสั้น ๆ ในแต่ละบทและระดับที่ผู้เล่นคาดหวังได้ในขณะที่เล่น
เช่นเดียวกับ การผจญภัย Dungeons and Dragons ที่ดีทั้งหมด Icewind Daleมีภาคผนวกและข้อมูลอ้างอิงมากมาย รวมถึงเครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ ความลับของตัวละคร สิ่งมีชีวิต และเวทมนตร์ในฉาก มีแม้แต่ภาคผนวกสำหรับบทกวีในจักรวาลที่ชื่อว่า “The Rime of the Frostmaiden” ซึ่งอธิบายถึงเรื่องเลวร้ายครั้งใหญ่ นอกจากนี้ยังมีการอ้างอิงถึง รายการเวทมนตร์ หนังสือ และคาถาพ่อมดของIcewind Dale เพิ่มบล็อกสถิติทั้งหมดโรยไปทั่วและ DM มีเวลาง่ายกว่าที่เคยเข้าถึงข้อมูลเชิงกลที่พวกเขาต้องการเพื่อเรียกใช้แคมเปญ
โดยรวมแล้ว หนังสือเล่มนี้เป็นหนังสือที่รวบรวมความคิดอย่างรอบคอบ และแม้ว่ารายละเอียดและความซับซ้อนทั้งหมดอาจดูล้นหลามในตอนแรก แต่จริงๆ แล้วมันเป็นการผจญภัยที่มีความคล่องตัวสูงซึ่งเข้าถึงได้สำหรับประสบการณ์หลายประเภทสำหรับ DM ไม่ว่า DM จะใช้แคมเปญตามที่เป็นอยู่หรือย้ายIcewind Daleไปที่การตั้งค่าอื่นการผจญภัยทั้งหมดได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างการผจญภัยที่ซับซ้อนซึ่งปรับแต่งให้เหมาะกับผู้เล่นแต่ละคนและปาร์ตี้ได้อย่างง่ายดาย
บางกลุ่มอาจเอนเอียงไปทางความสยองขวัญและความหวาดระแวง และสร้างประสบการณ์ที่เยือกเย็นและตึงเครียดอย่างแท้จริง ในขณะที่กลุ่มอื่นๆ อาจไปผจญภัยแบบสบายๆ ที่หลีกหนีจากคำอธิบายที่ตื่นเต้นเร้าใจหรือกราฟิก สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับการผจญภัยคือมันทำให้ทั้งสองตัวเลือกเป็นไปได้มาก และอะไรก็ได้ที่อยู่ระหว่างนั้น แม้ว่าประสบการณ์ DnDของวิดีโอเกมเช่นBaldur’s Gate 3อาจเป็นสิ่งที่ท้าทายความสามารถของผู้เล่น บางคน
ไฮโลไทยได้เงินจริง, ไฮโลไทย, ทดลองเล่นไฮโล
ขอบคุณข้อมูลจาก:
https://thai-ganja.com
https://hoosierbeergeek.com
https://javoices.com
https://bkktravels.com
https://weluvpet.com
https://kon-suay.com
https://1dollar-tattoo-designs.com
https://Garden-Plaza.org
https://tham-boon.com
https://coffeemis.com
https://deco-4you.com
https://campquality.net