
‘Fragile Soft Machines’ ของ MadameBerry เป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งขอให้ผู้เล่นคิดเกี่ยวกับการรับรู้ของตนเอง แต่ขาดรูปแบบการเล่นแบบดั้งเดิม
‘Fragile Soft Machines’ ของ MadameBerry เป็นประสบการณ์ที่ช้าและไม่เหมือนใครที่ขอให้ผู้เล่นคิดเกี่ยวกับการรับรู้ของตนเอง แต่จะไม่ดึงดูดผู้ที่ชอบการเล่นเกมแบบดั้งเดิมอย่างมาก
Fragile Soft MachinesโดยMadameBerryเป็นเกมที่สร้างแรงบันดาลใจในการคิดทบทวน MadameBerry อธิบายว่าเป็น “เกมผจญภัยทางเลือก”Fragile Soft Machinesให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับชีวิตเหมือนผีเสื้อปีกหัก เป็นประสบการณ์สั้น ๆ และเศร้าโศก แต่ไม่ถูกชะตากรรมหรือการมองโลกในแง่ร้ายถึงวาระ
อาจไม่ดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมแบบดั้งเดิมโดยเฉพาะ อย่างไรก็ตาม โลกที่เบาบางและเล่นซ้ำได้ง่ายของFragile Soft Machines นั้นบังคับให้คุณพิจารณาทางเลือก อคติ และประสบการณ์ของคุณเอง ทำให้มันกลายเป็นประสบการณ์ที่แปลกใหม่และน่าสนใจ
เครื่องจักรนุ่มเปราะบางของ MadameBerry เรียบง่ายในเรื่องราว แต่ยังคงสร้างผลกระทบ
Fragile Soft Machinesเป็นเรื่องราวที่ค่อนข้างเรียบง่าย—เมื่อผีเสื้อตัวหนึ่งถูกปีกหัก คุณจะเลือกเส้นทางและมุมมองที่แตกต่างกันเพื่อดำเนินเกมต่อไป คุณสำรวจและมีแนวโน้มไปที่สวน เลื่อนขึ้นไปตามระดับต่างๆ และเลือกตำแหน่งที่จะแตกหน่อเพื่อสร้างเส้นทาง
คล้ายกับElegy for a Dead Worldที่ต้องป้อนข้อมูลจากผู้เล่นเป็นกลไกหลักของเกม สิ่งที่คุณจะได้รับจากเกมของ MadameBerry นั้นขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณใส่ลงไปเป็นส่วนใหญ่ แม้ว่าคุณจะสามารถตอบคำถามทั้งหมดของเกมด้วยคำหยาบคายได้อย่างแน่นอน แต่เกมก็ไม่ได้มีโครงสร้างสำหรับแนวทางนั้น จุดประสงค์ของการอนุญาตให้คุณป้อนคำตอบของคุณเองคือเพื่อให้คุณสะท้อนคำตอบ ซึ่งเป็นสิ่งที่เกมดำเนินไปอย่างเชื่องช้าและช่วงเวลาแห่งความเงียบงันและการเคลื่อนไหวที่ยาวนาน
แม้จะมีความ เรียบง่าย แต่ก็มีมากกว่าหนึ่งวิธีในการเล่น Fragile Soft Machines มีหลายวิธีในการเดินทางและมีโอกาสมากมายที่จะตอบคำถามด้วยสิ่งที่คุณต้องการ แม้ว่าตอนจบส่วนใหญ่จะเหมือนกัน แต่ก็มีโอกาสมากมายที่จะหยุดเกม เพื่อให้คุณได้สัมผัสประสบการณ์การเดินทางของผีเสื้อในเวอร์ชั่นที่แตกต่างกัน ด้วยความสามารถในการป้อนคำตอบของคุณ คุณสามารถเปลี่ยนมุมมองของผีเสื้อได้ ทำให้คุณตีความการเดินทางได้แตกต่างออกไป
Pixel Art ของ MadameBerry สร้างความประทับใจในเครื่องจักรที่เปราะบาง
MadameBerry นอกจากงานด้านการพัฒนาเกมแล้ว ยังเป็นศิลปินพิกเซลที่มีความสามารถ อีกด้วย แม้ว่าFragile Soft Machinesจะทำในรูปแบบที่ค่อนข้างเรียบง่าย แต่งานศิลปะก็ยังคงน่าประทับใจ โทนสีเข้มของแบ็คกราวด์ตัดกับโทนสีอ่อนของผีเสื้ออย่างน่าอัศจรรย์ และการใส่ใจเล็กน้อยกับการจัดแสงช่วยเพิ่มบรรยากาศที่เศร้าโศกแต่ไม่จำเป็นต้องหดหู่เสมอไป
พืชและสัตว์มีรายละเอียดต่ำ แต่ทั้งหมดนี้เป็นส่วนหนึ่งของสไตล์ของเกม ข้อมูลเข้าและการเดินทางเป็นองค์ประกอบที่สำคัญที่สุด ไม่ใช่กราฟิก
แม้ว่าดนตรีและเอฟเฟ็กต์เสียงจะน้อย แต่สิ่งนี้ก็ช่วยเพิ่มผลกระทบ เพลงเข้ากับโทนของเกมได้ดีและน่าฟัง และเอฟเฟ็กต์เสียงที่น้อยที่สุด เช่น จังหวะเพลงช้าๆ ช่วยเพิ่มความรู้สึกของการสะท้อนกลับ โดยรวมแล้วเป็นเกมที่ผ่อนคลายและค่อนข้างใช้สมาธิ
ด้วยกลไกการชี้และคลิกการเล่นเกมของFragile Soft Machine จะไม่ทำให้ทุกคนประทับใจ
เช่นเดียวกับเกมทางเลือก อื่นๆ รูปแบบการเล่นในFragile Soft Machinesจะนำบรรยากาศมาสู่บรรยากาศ ส่วนใหญ่เป็นเกมผจญภัยแบบชี้แล้วคลิกในสเกลเล็กๆ คุณสามารถท่องโลกและปลูกพืชเพื่อปีนป่ายได้ด้วยการคลิกเมาส์และป้อนข้อความด้วยแป้นพิมพ์ของคุณ แต่นั่นคือทั้งหมดที่ต้องทำ
อีกครั้ง เกมของ MadameBerry ไม่ใช่ประสบการณ์การเล่นเกมแบบดั้งเดิมอย่างแน่นอน มันช้าและไตร่ตรองมากกว่าที่จะดำเนินไปอย่างรวดเร็วและเต็มไปด้วยแอ็คชั่น มันเป็นประสบการณ์ที่ครุ่นคิดมากกว่าหลายๆ เกม เนื่องจากความเร็วที่เชื่องช้าและความเงียบสงบนั้นเป็นส่วนประกอบของเกมทั้งหมดแทนที่จะเป็นเพียงส่วนสำคัญของเกม
แต่สำหรับคนที่ชอบแนวทางทางเลือกในการเล่นเกมFragile Soft Machinesเป็นรูปลักษณ์ที่น่าสนใจในการรับรู้แนวคิดของเรา เช่น ความพิการและศักยภาพ ความยาวและการมีส่วนร่วมเพียงเล็กน้อยทำให้มันเป็นประสบการณ์สั้นๆ—คุณจะได้สัมผัสประสบการณ์ส่วนใหญ่จากสิ่งที่เกมนำเสนอภายในเวลาไม่ถึงชั่วโมง—แต่มันเป็นแนวคิดที่น่าสนใจที่ดำเนินการได้ดี และด้วยเงินเพียงสามดอลลาร์เท่านั้น มันไม่สูญเปล่า ประสบการณ์.